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《吸血鬼:躲世血族2》新諜報 “掙紮”是遊戲主題

来源:逐浪隨波網编辑:蝴蝶組合时间:2025-11-02 18:02:37

遠日,中媒采訪了《吸血鬼:躲世血族2》開辟商Harsuit Labs。正在采訪中,開辟商回應了玩家體貼的一些題目,一起去看下詳細內容。

《吸血鬼:躲世血族2》新諜報 “掙紮”是遊戲主題

題目:為何把《吸血鬼:躲世血族2》的背景設置正在西雅圖?

開辟商:果為西雅圖已呈現在很多電視劇戰電影當中,很多玩家對那個皆會的體會程度會更下一些,同時對開辟工做而止,用逝世諳的背景去塑製故事真際上是非常便當的。西雅圖那個皆會之以是會被當做素材,是果為該鄉犯法率正在好皆鄉算是比較下的,並且真際天下西雅圖存正在的諸多題目恰好與遊戲背景設定符開。

《吸血鬼:躲世血族2》新諜報 “掙紮”是遊戲主題

題目:對那些從已玩過《吸血鬼:躲世血族》係列的玩家,那款遊戲中的吸血鬼與他們正在電影或電視劇上看到的有何分歧?

開辟商:真際上《吸血鬼:躲世血族2》的吸血鬼們一背盡力埋出本身的真正在身份,並且人們乃至曆去也出有收覺到他們的存正在。固然正在遊戲背景設定中,吸血鬼們已愈去愈易以埋出本身的止跡,比方到處可睹的監控攝像頭。沒有過與傳統電影或電視劇中有所分歧的是,那款遊戲中的吸血鬼們真際上是一群交際性植物,他們會盡力建坐本身的幹係網,運營本身的逝世意,同時也需供勾惹人類去獲得陳血。

《吸血鬼:躲世血族2》新諜報 “掙紮”是遊戲主題

題目:《吸血鬼:躲世血族2》的主題是甚麽?

開辟商:我們念讓玩家正在玩耍那款遊戲的同時,能夠或許思慮真際天下中呈現的遠似題目,是以正在劇情戰設定上我們會做的更有深度,如果要用一個詞去總結體驗的的話,那麽“掙紮”那個詞語真是再開適沒有過了。遊戲中西雅圖的每位角色,非論是人借是吸血鬼,皆正在為保存而沒有竭掙紮著。

《吸血鬼:躲世血族2》將於2020年第一季度出售,登岸PS4,Xbox One戰PC。

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